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Le monde des jeux vidéo est en train de changer...

Dans la foulée des commentaires de Nintendo concernant le développement de jeux par des « amateurs », et son refus de faire affaire avec ces derniers, plusieurs personnes, dont moi-même, en viennent à se demander si le « modèle d’affaire » qui a prévalu pendant si longtemps dans le domaine des jeux n’est pas en train de s’effriter complètement...

Je m’explique. De façon générale, depuis plusieurs années, la « norme » dans la distribution et la vente des jeux vidéo, c’est le fameux prix que l’on paye pour un jeu neuf, qui généralement, gravite plus ou moins toujours autour de 59.99$. Et ce qu’il y a de particulier avec le domaine des jeux, c’est que peu importe le type de jeu, sa longévité, et même son coût de développement, les prix restent presque toujours les mêmes. Déjà en soi, c’est plutôt étrange quand on y pense. On pourrait presque y voir une entente tacite entre les grands acteurs de l’industrie pour éviter une compétition déloyale. 

Ne trouvez-vous pas tout cela bizarre? Pourquoi un jeu comme Metroid Prime : Hunters sur la Nintendo DS se vendait 39,99$, alors que Tetris DS, qui a évidemment nécessité énormément moins de ressources à développer, se vendait lui aussi 39,99$? À ce moment-là, peut-être qu’on ne s’attardait pas tant que ça à cette question. Mais la technologie étant ce qu’elle est, plusieurs facteurs ont changé la donne ces dernières années et sont aujourd’hui sur le point de changer la façon de faire de l’industrie au grand complet. Et probablement que les grands gagnants dans cette histoire seront nous, les consommateurs. 

Qui a pu prévoir, il y a dix ou quinze ans, que nos simples téléphones seraient assez puissants pour jouer à des jeux qui rivalisent en prouesses graphiques avec les consoles portables? Personne n’avait de vision assez large pour l’imaginer à ce moment-là. Sauf peut-être quelques illuminés que personne ne croyait. Et le modèle d'affaire récemment adopté par Apple et Google avec le développement d’applications ouvert à tous, tire évidemment les prix vers le bas au point où ne paye souvent qu’un dollar ou deux pour des jeux qui nous procurent des heures de plaisir. Parfois, les jeux plus ambitieux se vendent un peu plus cher, mais nous somme très loin des prix demandés par les jeux vendus en magasin. 

J’ai acheté récemment Street Fighter IV pour mon iPod touch, en spécial au prix dérisoire d’environ deux dollars. Bien sûr, les graphismes ne sont pas aussi beaux que la toute dernière version en 3D de la 3DS, ni que ceux des versions sur console, mais le plaisir y est tout aussi présent, avec des graphismes somme toute très corrects. Et le tout pour seulement deux dollars! Est-ce que la nouvelle version sur 3DS vaut les quarante dollars demandés? Pour certains, peut-être. Mais la porte est toute grande ouverte aux débats sur la valeur des jeux. 

Également, les jeux téléchargeables sur nos consoles nous rendent encore plus critiques face aux prix demandés. Combien de fois ai-je entendu quelqu’un dire qu’il ne dépenserait pas 1200 points Microsoft pour acheter un jeu, car il pense qu’il n’en vaut pas plus de 800? J’ai entendu (et lu) ça plusieurs fois. Et moi-même, je suis devenu plus critique à cet égard. N’empêche que certains de ces jeux, vendus à des prix bien plus bas que les jeux vendus en magasin, offrent parfois des expériences qui dépassent ce qui nous est offert par ces derniers, vendus à gros prix. Et tout ça rend la vente de jeux à 50$ ou plus de plus en plus difficile à justifier. 

Mais je peux comprendre Nintendo sur certains points. Certains jeux valent probablement le prix demandé. On ne peut pas demander aux consommateurs de payer seulement 2$ ou moins pour un jeu qui a demandé des millions de dollars à développer. Ça serait une parfaite recette pour faire faillite. Et vu sous cet angle, oui, les jeux vendus à bas prix sur nos téléphones et autres appareils portables peuvent être perçus comme une menace. Mais d’un autre côté, pourquoi accepteraient-on de payer 30 ou 40 dollars pour une copie de Tetris sur sa console portable, alors qu’on peut en trouver une version toute aussi bonne et amusante pour moins de cinq dollars sur une autre plateforme? 

Également, il ne faut pas oublier non plus tous ces jeux Facebook gratuits qui meublent les temps morts de millions de gens à travers le monde. Que l’on se questionne sur la validité de ces jeux comme étant de « vrais » jeux importe peu. Le fait est que les gens s’habituent à payer de moins en moins cher pour leurs loisirs électroniques, et en viennent donc à être de plus en plus critiques face aux prix qu’ils payent par rapport à ce qu’ils obtiennent en retour. 

Alors je pense sincèrement que tout est en train de changer. On est à un tournant capital de l’histoire des jeux vidéo, et on ne le réalise peut-être même pas. De plus en plus il sera, je crois, difficile de justifier l’achat d’un jeu de 50$ ou 60$, à moins bien sûr qu’il offre un contenu définitivement plus important qu’un jeu similaire vendu à moindre prix. Il se trouvera toujours des gens prêts à payer le gros prix pour leur passe-temps favori, mais à la vitesse où les choses se développent, je ne serais pas surpris de voir le marché complètement changer dans les prochaines années, pour se concentrer sur un nouveau modèle d’affaire complètement différent de ce que l’on connaît aujourd’hui... 

Nous verrons bien...

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Dernier message: 4 ans, 3 mois
  • Yves : Moi, j'ai juste hâte à sa sortie PC, c'est un des rares jeux que je vais acheter dès sa sortie! :)
  • Noize : Ayoye! 32 joueurs sur console dans un jeu comme ça... Ouch... Mais de toute façon, c'est rare de nos jours les jeux ou modes online qui fonctionnent parfaitement à leur lancement...
  • Harlock : Le 1er Octobre prochain gta 5 on line sera activé sur le jeu. Sa va chier jusqu a 32 joueurs
  • Harlock : Je confirme, voila un bon jeu qui n oblige pas le xbox live gold pour jouer en multi avec une au deux consoles en reseau
  • Noize : J'ai lu quelque part que la version console était même meilleure que la version PC. Et 4 sur la même console? C'est vraiment cool ça!
  • Harlock Ock : Nne raté pas Diablo3 sur vos console, un exellent jeu qui peus ce jouer a 4 sur une meme machine ou en reseau multiconsole
  • Noize : Le comble de l'ironie... lire un guide des meilleures Apps Android... sur un iPad! HAHAHAHAHA
  • Noize : J'ai l'air d'un fan fini de Mirror's Edge, mais sur PC, avec un programme de conversion en 3D, et une télé 3D de bonne taille, c'est juste MALADE comme jeu...
  • Noize : E3 2013: Mirror's Edge 2 s'en vient pour XB1, PS4 et PC! Woohoo! :) :) :)
  • Noize : Ouais. Semaine de relâche plutôt occuppée pour nous autres! ;)

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